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ダンボール戦機 ダンボール戦機 ブースト 機種:PSP 作曲者:近藤嶺 発売元:レベルファイブ 発売年:2011 概要 レベルファイブから発売されたプラモクラフトRPG。 ゲーム発売と同時にアニメ、漫画、プラモデルなどのメディアミックスが平行して行われた。 後に廉価版兼追加要素を加えた『ダンボール戦機 ブースト』が発売。 BGMは近藤嶺氏が担当。なおアニメ版のBGMも近藤氏が担当している。 サントラは『ダンボール戦機 LBXバトルサントラ』が発売されているが、未収録曲あり。 収録曲(ダンボール戦機 LBXバトルサントラ収録順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Little Battler eXperience 近藤嶺 タイトルコール ミソラ商店街 接戦、乱戦 イノベーターとの戦い 形勢逆転 父が託した想い 脅威への勇み イフリート2戦目 秒殺の皇帝 Victory~勝利をこの手に~ 悪ふざけ ダンボール戦機メインテーマ PSP91位 憧れの舞台 アルテミス! バトル、やろうぜ! 激突! 未来への決意を胸に 奇妙な声色 もえーーー! ! Transmission 勝利の律動 企み 崩壊の足音 希望と絶望の狭間で イフリート3戦目 第5回916位第10回989位第12回502位2011年112位掘り出し77位第2回ラストバトル223位PSP32位 友情 Great Future War 前川紘毅 『ダンボール戦機』オープニングテーマ歌:Little Blue boX 2011年136位掘り出し104位 ファイティングポーズ 近藤嶺 『ダンボール戦機ブースト』オープニングテーマ歌:Little Blue boX 会いに行こう! 前川紘毅 『ダンボール戦機ブースト』エンディングテーマ歌:前川紘毅 サウンドトラック ダンボール戦機 LBXバトルサントラ PV PV(ブースト)
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ダンボール戦機W暫定まとめ 追加・変更点 特殊モード…コアカスタマイズで組み込む 武器腕…CPUの性能で攻撃力が決定 CPU戦でアイテム開くとポーズがかかる 火山ステージで敵CPUもダメージを受けるようになった ダウン時受け身が取れるようになり早く復帰できる ダウン中のダメージ上昇(受け身時限定?) 機体の色変えはMGのみ LBXダンジョン…規定数撃破でクリア シーカーボード…2つの選択肢を選び進める バグ情報 フリーズする スキップで音楽が止まる パスワード機体 トロイ黒 (コロコロ10月号) トリトーン黒 (コロコロ10月号) エルシオン青 (コロコロ10月号) ミネルバ黄 (コロコロ10月号) ジャンヌD黒 (コロコロ10月号) ヴァンパイアキャット黄(コロコロ11月号) イカロス雷門Z (映画前売) 宇宙英雄ペルセウスS (購入特典 ) ローズジャンヌD (購入特典 ) 白龍リュウビ (購入特典 ) 海賊王トリトーン (購入特典 ) イカロス・ゼロ青 (プラモ) ミネルバ改青 (プラモ) 勇者エルシオン (CD) 聖騎士ペルセウス (CD) ペルセウス赤 シン・エジプト(DVD4巻) Vita版トロフィー情報 http //trophies.psvitawiki.net/E3-83-80-E3-83-B3-E3-83-9C-E3-83-BC-E3-83-AB-E6-88-A6-E6-A9-9F-W.html
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建物がいくつか建っている。他にめぼしいものは見当たらない。 暗黒の空「空き地だらけなのに誰も使わないんだよなあ… 建物は常識の範囲内で自由に建てていいよ。 部分編集で編集しやすくしたよ。」 [部分編集] 空き地 空き地 空き地 空き地 道路 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 ダンボール会社 空き地 空き地 空き地 空き地 ダンボール空港 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 上弧奈神社 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 対決 空き地 ダンボールマンション 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 Dタワー 空き地 公園 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 下粉神社 空き地 空き地 空き地 空き地
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小ネタレベルファイブの細かい宣伝 ブレイクボーナス リーダー変更 ゲームセンターでカード集め負けてもカードは貰える 負けが付くのが嫌な場合 LBXカードバトルでのパーツ集め 出撃時の専用ボイス 擬似無敵(CPU戦限定) クレジット稼ぎ序盤~中盤 終盤~クリア後 ランキングバトル制覇後 AC稼ぎ無印 BOOST 爆ブースト LPと与ダメージの仕様 移動時のBP消費 低空ダッシュ 武器の特殊な仕様 ガシャポンコンプリート 通信対戦100勝 出撃時・勝利時のセリフ 敵のレベル変動 AC経験値の法則 厳選したMGパーツの誤売却を防ぐために(無印版) (爆ブースト)幻の機体 バグ(無印)使用制限バグ マシンガン2重連射 リロードバグ(クイックリロード) スリープモードでバグ 戦闘フィールドの穴バグ 武器の当たり判定によるアタックファンクションバグ レベルオーバーフロー (爆ブースト)2周目引き継ぎパーツ消滅バグ 誤植等 没データ 小ネタ レベルファイブの細かい宣伝 ゲームマーヤでゲームが置いてある台(飾り)に描かれている絵は、同プロダクション製作の『イナズマイレブン』。サッカーの話をよく聞くのもこのためだと思われる。 アキバタワー中階層の左側にいるオタクから、アキバキングダム終了後から一定の期間(いつまでかは不明)『マクロス』ネタらしき話も聞ける。 コンサートホールのホログラムはランカ・リーに似ていないことも無い…。 後者はマクロスネタかどうかも不明だが、戦闘画面などの製作やスポンサーが最近のマクロスシリーズのゲーム製作に携わっているため関連性はゼロではない。 アキハバラ大通りのビルの宣伝の一つに、同プロダクション製作の『レイトン教授』シリーズのレイトン教授の絵がある。 ブレイクボーナス ファイナルブレイクで敵を倒すと「ファイナルブレイクボーナス」が発生し、ファイナルブレイクで倒した敵のパーツが1つ、必ず手に入る。手に入る部位はランダム。 ミッションクエストの場合は相手機体の全部位を手に入れることもある。 ただしラスボスを含む一部イベント戦闘ではパーツの入手判定が存在しないため、徒労に終わることもある。つまり、パーツをゲットできない。 リーダー変更 パーティー編集でリーダーを変更すると、フィールドでのキャラクター表示もリーダーのモデルになる。 マップ移動時の現在地アイコンもリーダーの顔に変更されるほか、郷田にすれば足音も下駄の音に変わる。 またCCMの音声も変わる。ジンにすれば一部で有名な「ドヤ声」CCMが聞き放題。 ただNPCの反応が変化する事は無い模様。 ゲームセンターでカード集め 負けてもカードは貰える 自機をわざと弱い機体に変え、カードセットをハイレベルに設定するか、ランダムセット後に最初のバトルの相手を強いカードにした状態で最初のバトルに負け続けると良い。 「勝った方がレアカードが出易い」と説明されてはいるが、この方法でもレア以上のカードは出るし、何ならバトル時間を短縮出来る分効率は上がる。 店売りのAC1のNGのストライダーフレーム一式を肉抜きさせたものを使うのがお勧め。 負けが付くのが嫌な場合 カードNo.001のAX-00等の弱いカードをひたすらセットし、レベルの高いキャラクターに攻撃力の高い武器を持たせて挑戦する事で、大幅な時間の短縮が図れる(同じカードを複数セットする事も可能)。 ゲームズマーヤで5000c程度の弱いカードを大量購入しておけば、シリーズの解放条件も満たせて一石二鳥。 LBXカードバトルでのパーツ集め DLCのスペシャル3は、ゴールまでのバトル回数が少ない、サドンデスルールが多くバトル毎に掛かる時間も比較的少ない、消費クレジットも一人につき一回3000cと安価と、パーツ集めの周回にはもってこい。 特にブーストシリーズは高価なので、クレジットを大幅に節約する事が出来る。 出撃時の専用ボイス 特定のプレイヤーとヘッドパーツの組み合わせによって、出撃時に専用のボイスが流れる。 尚、さくら☆零号機のみ全員に専用のボイスがある(BOOST以降の追加キャラは要検証)。 山野バン アキレス、アキレスⅡ、暗黒騎士アキレス、アキレスタンク、オーディーン、マスカレードJ 川村アミ クノイチ、クノイチ弐式、パンドラ、フェアリー、フェアリールージュ 青島カズヤ ウォーリアー、ハンター、ハンターⅡ、フェンリル、ジェネラル、アーミージェネラル 海道ジン ジ・エンペラー、エンペラーM2、エンペラーM3、聖騎士エンペラー、ゼノン、月光丸 郷田ハンゾウ ハカイオー、ハカイオー王牙、ハカイオー絶斗、Gレックス、破壊王G-LEX 仙道ダイキ ジョーカー、ジョーカーMk-2、ジョーカーX、ナイトメア 大口寺リュウ ブルド、ブルド改、究極ブルド マスクドJ マスカレードJ マスクドM プリンセスM 大空ヒロ ペルセウス、センシマン 花咲ラン ミネルバ 擬似無敵(CPU戦限定) Cゲージ出力を100以上にし、剣を装備。 通常コンボの後に「前+攻撃ボタン」の突進攻撃を入れると綺麗にコンボが繋がり、Cゲージが1つ溜まります。 これを4回繰り返し4ゲージためます。 そして、武器をナックルに変えて必殺ファンクションの「インビジブル」を使います。 するとインビジブルの効果中は、CPUは逃げるだけで攻撃をほとんどしないので、武器を剣に変えて上記のコンボを入れ、インビジブルの効果が切れる前に4ゲージためます。 インビジブルは切れると同時に必殺ファンクションが使用可能になるので、ナックルに変えてインビジブルを使います。 クレジット稼ぎ 序盤~中盤 序盤 エンカウント率の高いスラム、パレードストリートの南ビル、北ビルのランダム戦闘でそこそこ稼げる。 アサシン戦後もランダムで敵が沸くので安定して稼ぐことができる。 中盤 海道邸のランダム戦闘がオススメ。こちらも海道邸クリア以降でも稼げる。 終盤~クリア後 10章以降 10章以降で利用できるランキングバトルは、ファイナルブレイクで大量のパーツを落とす。 これを店売りすることでかなりの額が稼げる。 クリア後 クリア後は各地のランダム戦闘のレベルが一気に上昇する。序盤の場所ほど上がり幅が低く、終盤の場所ほど高くなる。 ランキングバトルと並行して、自分のレベルにあった場所を探し、無理せず稼ごう。 ランキングバトル制覇後 店売りのMG品(AC1)を購入、僚機に装備させ、ランキングバトルでACを上げた後に売却する。 ストライダーFタイプ(セット2800c)でピノン戦を1勝(AC62)し売却すると差し引き55840c、2勝(AC69)し売却で64840c。 ブルドタイプ(セット52800C)でピノン戦を1勝(AC62)した場合は差し引き101320cにもなる。 手間は増えるが、1勝したら別のAC1のパーツと付け替えた方が高効率。 僚機は破壊される(戦力にならない)こと前提なので、キャラクターレベルや武器熟練度の育成と並行してできるのも利点。 AC稼ぎ 無印 SSSランク4位の神谷コウスケは、レベル200でありながら低火力・紙装甲・お供も弱い(ついでに言えば、パスワードでショップ追加されるHGコダチとHGホープエッジで弱点を突ける)と、非常に倒し易い為、比較的簡単・かつ効率的にACを上げられる。 BOOST お勧めは裏Sランク6位のマスターキング。アンリミテッドではあるが、他の裏Sと比べて相方の体力が異常に低い為、装備さえ整えればかなり楽に倒す事が出来る。 最強クラスの盾「セイヴディフレクター」や、他の裏Sの攻略に役立つ「碧天棍」をドロップする点も見逃せない。 爆ブースト アルテミスレジェンドのマスタークラスが最高効率。バトルポイントもついでに稼げて一石二鳥。 稼いだポイントで強力な装備を手に入れる事も忘れずに。 LPと与ダメージの仕様 味方のLPが計算上10000以上になる場合でも、ゲーム内の表示は9999でカンストする(実際のLPは計算上の数値になっている)。 敵の場合は、LPが10000以上だと待機画面での表示が????になる。 また、敵味方問わず、与ダメージの上限は9999でカンストする。 移動時のBP消費 スティックを軽く倒すとBPを消費せず歩ける(普通にスティックを倒すと走る)。 またガードすることによって歩きと同じくBPを消費しないで移動できる。 低空ダッシュ ×→○(3DS B→A)をスライド押しすると、ギリギリ着地硬直を起こさない高度で空中ダッシュできる。 コツは指をすべらせるように押すこと。 ただし着地地点が開始地点より低いと着地硬直が発生してしまうので、必ず成功するわけではない。 武器の特殊な仕様 カタラクトブラストは付加属性を持たないが、hit時に相手を浸水状態にさせる事がある。 氷槍アブソリュート0は、他の水属性の槍と比べて相手を浸水状態にする確率が高い(ラグナグレイブⅡとの比較。更なる詳細な検証求む)。 ガシャポンコンプリート [アキレスⅡシリーズ NG ★] ガシャポンのシリーズリストに掲載されているものを全て入手すると、そのシリーズに上記の様な★マークが付く(必ずそのガシャポンから入手する必要があり、別の手段で入手したものはノーカン)。 尚、ガシャポン自体は単なるおまけ要素であり、LBXカードと違ってコンプリート報酬は無いので注意。 通信対戦100勝 別にプレイヤー同士の対戦勝利数が100である必要は無い。 「通信でランキングバトルの協力プレイをして勝利する」事でも勝利数のカウントがされる。 例えば…対戦で50勝、協力ランキングバトルで50勝でも100勝の扱いとなるのでランキングバトルのお手伝いを積極的にする方が、パーツ集めにも繋がるのでお勧めかもしれない。 出撃時・勝利時のセリフ 出撃時・勝利時のキャラのセリフは、アンリミテッドレギュレーションかそれ以外かによって変化する。 ただし、『BOOST』の追加キャラで出撃時・勝利時のセリフが存在するのは、大口寺リュウ、三影ミカ、八神英二の3人だけであり、三影ミカもチーム戦かアンリミテッドレギュレーションだと出撃時・勝利時のセリフを言わなくなる。 『爆ブースト』の追加キャラのセリフは、レギュレーションには影響されない。 また、ストーリーのアルテミスとアキハバラキングダムの試合で勝利した際の司会のセリフは、チームのLPが殆ど減っていない状態だと「圧倒的な勝利」に、ファイナルブレイクでトドメを刺すと「ファイナルブレイクで大勝利」に変化する。 敵のレベル変動 ストーリー・ランキングバトル・カードバトルの敵はLvが固定されているが、呼び出しバトル・ランダムエンカウント・マップ上のモブとのバトルでは、ストーリーの進行状況に応じて敵のLvが変化する。 Lv上限は99(呼び出しバトルは60)だが、『BOOST』『爆ブースト』の二周目以降は上限が解放され、Lv100を超える相手も出現する様になる。 AC経験値の法則 味方の取得できるAC経験値は敵味方のレベル差によって変動する。 味方ACのレベルが敵レベルの半分より下の状態であれば多目に経験値が手に入る。 逆にACレベルが敵のレベルの半分以上であれば取得経験値が激減する。 よって無印でAC100のカンストを目指すのであればランキングバトルに出現するLv200の敵と戦うのが一番早い。 余談だが、カードバトルは敵レベルに関わらず微量のAC経験値しか手に入らない。 が、武器の熟練度は勝っても負けても通常バトルと同じく手に入る。 よって負けてカードだけ集めたい場合は武器レベルを上げたい味方に必要な武器を装着して負けると一石二鳥になる。 厳選したMGパーツの誤売却を防ぐために(無印版) 売却できない初期装備などのNGパーツをAC100まで育てたものを複数用意する。 売却画面で最初はAC順に並んでおり、ACが同じならばLP順にソートされる事を利用してパーツを整理する。 MGパーツがAC100であれば売却不可のNGパーツの上の方に表示される。(MGのLPがNGのLPよりも多いため) 売却の際は下から上に向かってパーツを売却すれば、途中で売却不可のパーツに突き当たるのでMGパーツを売ってしまう事は無い。 問題点として、AC100のパーツでなければこの方法は使えないので厳選してACを上げている途中のパーツは装備しておいた方がいい。 追記 売却可能なNGと売却不可のNGのACがどちらも100の場合、LP関係なく売却不可のパーツが下に表示されるようです。 よって、下のパーツから売却することでMG以外にAC100のHG・NGも誤売却を防ぐ事が可能です。 (爆ブースト)幻の機体 ダンボール戦機は、ウォーズを除き、インターネットに接続することで追加コンテンツをダウンロードすることができるのは周知の事実である。そして、現在もダウンロードすることが可能であるが、例外が存在する。それは、爆ブーストのオリジナルLBX「イプシロン アーバン・カモフラージュ(以後UC)」である。爆ブーストでは、過去に、現在でもアミューズメント施設(ゲームセンター)として有名なナムコとコラボしており、「ナムコのお店でDS」を利用することで、LBXバトルカードゲーム「イプシロンUC」プロモカード(ナムコ限定)が貰えたり、ゲーム中でも「イプシロンUC」が追加コンテンツのガシャポンとして配信されて、ガシャポンを回すことで手に入れることができた(当時のプレスリリース)。もっとも、「イプシロンUC」の追加コンテンツ自体は、Wi-Fi通信にて配信されたので、「ナムコのお店でDS」実施店舗以外(自宅のインターネット環境など)でも、期間中は受け取る事ができたのだが、問題は、完全に今作オリジナル機体+期間限定であった点である。通常の追加コンテンツは、配信開始されてから今に至るまでダウンロードが可能であるが、この「イプシロンUC」の追加コンテンツは、件のキャンペーン期間+αの2012年7月5日(木)~9月30日(日)までしか配信がされず、再配信もされていない。加えて、他の限定機体は、以降のシリーズでも収録されており、そのときを逃しても後に使用が可能になったが、「イプシロンUC」はW・ウォーズともになぜか収録されていない。 そんな幻の機体とも言える「イプシロンUC」をダウンロード期間を逃した後に手に入れる方法が3つある。1つ目は、通信で解禁する方法である。そもそも「イプシロンUC」のデータ自体はソフトに収録されているようで(LBX図鑑の最後の???が該当)、「イプシロンUC」の追加コンテンツをダウンロード済みのソフトと通信(対戦、ランキング協力は問わない、すれちがい通信は不可)を行うことで、ダウンロードしていないソフトでも解放される。なお、ソフトとの通信で開放した場合、そのとき通信したセーブデータのみでしか開放されない(例:セーブデータ1で通信開放→そのデータでは解放されるが、それ以外のセーブデータ2,3では未解放のまま)。2つ目は、すれちがい通信である。前述した通り、すれちがい通信だけでは解放されないが、そのパーツ自体は使用可能である。そのため、もし、すれちがった相手が「イプシロンUC」のパーツを出品しており、全身揃えば「イプシロンUC」として使用できる。もっとも、パーツの厳選はできないし、そもそも現在も3DSを持って外出している人は稀なので難しいだろう。3つ目は、中古ソフトを購入してダウンロード済みソフトを引き当てる(いわゆるROMガチャ)をする方法である。ダウンロード済みのソフトを所持している人と知り合いでない限りは、この方法が一番現実的だろう。とはいえ、ROMガチャもすれちがい通信も、どちらも運が必要になるのは間違いない。なお、機体の性能は、MGイプシロンと全く同じなので、あくまで見た目の違いだけなのがまだ救いなのかもしれない。 バグ (無印)使用制限バグ パスワードのHG武器は、本来はランキングバトルが解禁される10章以降でないと装備できない。 が、特定の時期にだけ制限が解除されるというバグがあり、その時だけ制限武器を装備できるようになる。 一度装備すれば、後は装備を変えない限り使い続けることができる。 タイミングは、4章のハカイオー右腕強制装着イベント時と7章のオーディーン乗り換えイベント時の2回。 装備すると大きくゲームバランスを崩すことになるので、良く考えて使用しよう。 なお、BOOST以降ではこのバグが修正されているので使えない。 マシンガン2重連射 普通マシンガンを撃つと再度撃つための時間が0.5秒ほどかかるが、連射中に相手に対して背を向けると、攻撃中敵を狙っていないという判定が出る(相手が射角外に出る)ため、強制的に敵の方向を向かされ(振り向き撃ち)、再度1から連射が始まる。 これを利用すれば最大12連射が可能となる。 なおこのバグ技はアサルトライフルでも使用可能。 リロードバグ(クイックリロード) 普通リロードは時間がかかるが、少しの段差(飛び降りた時に硬直がない程度の)から飛び降りながらリロードすると一瞬でリロードが終わる。(弾を込める動作が強制キャンセルされる) スリープモードでバグ スリープモードから復帰した後に、スタートボタンでポーズをかけると画面表示がバグる。 でも、ゲームの進行に支障はない。 戦闘フィールドの穴バグ 戦闘フィールド内に穴が存在し、何かの拍子に穴に落ちる現象が発生する。敵味方共に発生する。 なお、穴から落下した場合、戦闘領域の端から戦闘フィールド内に戻る。 主に都市河川の相手側がいる橋の入り口付近で発生しやすい。 (BOOST以降では修正されている?) 武器の当たり判定によるアタックファンクションバグ 武器の当たり判定は武器の形状に依存しているらしく、敵を浮かせた状態でアタックファンクションを発動すると確実にミスになる組み合わせが存在する。 例 ジョーカーズソウル系の武器で浮いた相手にスイングハンマーを発動すると確実に外れる。(ゆっくり落下している相手には当たる場合もある) レベルオーバーフロー 仲間が離脱している時に一気にレベルを上げると、合流時にレベルが上限の99を超えて00と表示される。 ランキングバトルなどで起こりやすいので、離脱時はレベルを上げすぎないように注意。 (爆ブースト)2周目引き継ぎパーツ消滅バグ 爆ブーストで2周目をプレイすると、クリア後に追加されるパーティーキャラのLBXが装備している(1周目から引き継いだ)パーツがきちんと引き継がれずに消滅することがある。 必ず消滅するとは限らず、ゲームを進める間にパーツが復活することもあるなど、詳細なバグ発現条件は不明で、回避方法も不明。 →2012/08/01よりバグ修正パッチが配信された。 誤植等 これらのバグ・誤植は、『BOOST』『爆ブースト』でも全く修正されていない(レベルファイブはこれらの事象に気が付いていないか、ゲームの進行に影響が無い為に放置している可能性がある)。 4連ラピッドLの武器説明の一部にルビが振られていない。 チャリオット1のよびだしバトルで、バトル開始時の文章の一部にルビが振られていない。 武器腕の重さと合計が一致しないものがある。 デクーカスタムC(砲戦型)がLBX図鑑に載らず、武器腕「デクーキャノンアーム」が入手不可能(これに関しては、ランキングバトル・カードバトルでデクーキャノンアームが一切使用されない事、続編の『W』と『ウォーズ』でも依然入手不可能であった事から、仕様の可能性もある)。その為、DLC限定の機体以外では唯一、アーミージェネラルの開放に必要無い機体となってしまっている。 LBXカードバトルのシリーズ6の必要カード枚数が、9枚では無く8枚と記載されている。 LBXカードバトルのシリーズ2のお知らせメールにはクノイチ弐式が手に入ると記載されているが、実際には手に入らない。 カードNo.97の説明文がアミ専用さくら☆零号機HGとなっている(実際に手に入るのはオタクロス専用のHG_Pであり、アミ専用はそもそも存在しない)。 カードNo.156のGレックス黒の画像が、何故かサラマンダー黒になっている(実際のGレックス黒はカードNo.227の画像)。異なるのは画像のみであり、出現するのはちゃんとGレックス黒である。 カードNo.294のゲンブ黒はマスターシールドを所有していると記載されているが、実際は所有していない(武器が両手銃とナックルなのでそもそも装備不可能)。 カードNo.316のグレイメイド青はコマンドシールドを所有していると記載されているが、カード画像及び実際に入手可能なのは別の盾となっている。 『BOOST』以降 Z=スプレッダーの説明の一部が「(二丁拳銃可能))」となっており、「)」が1つ多い。 裏ランキングバトルで片方の敵を倒すと、もう片方の敵がLPに関わらず回復アイテムを消費する(『爆ブースト』では修正)。 作戦を「はなれてたたかえ」にしている仲間は、何故かリキッド系のアイテムを消費しない。 裏ランキングバトルの木下コウジにて、僚機のバトル中の名前表示が「デクーエース」となっている(正確には「デクーエースC」)。 『爆ブースト』 シグマDX9が売却可能になっている(ただし、売価は約140cと安価)。 パーティメンバーが所有しているバトルアイテムが稀に消滅する事がある(パーティメンバーの入れ替え時に低確率で発生?)。 敵を浮かせた状態でトライデントを使用した時の位置調整が、3本全てがヒットする様になっている(本来は中央の1本だけが当たる様に位置調整される)。 超必殺ファンクションの演出とキャラクターの台詞(画面右上に文章が表示されるタイプ)が重なると、演出が終わるまで本来流れるハズの効果音が流れなくなる。 ゼネラルレギュレーションであるハズのアルテミスレジェンドで、何故かアンリミテッドレギュレーション専用のアイテムが使える(ゲーム内の設定がアンリミテッドになっている為?)。 アルテミスレジェンドで稀に対戦相手の装備が消滅する事がある(マスタークラス決勝戦の森上ケイタのウェポンBで確認)。 特定の相手とのバトルや自機が倒されて操作キャラが変更される際に、カメラが正常に作動しない事がある(前者はランキングバトルでのみ確認)。 裏ボスバトルのパーフェクトZX4にて、こちらが密着状態でも相手のモード切り替えが正常に行われない場合がある。 イフリート戦にて、リヴァイブユニットで仲間を蘇生させた際に、本来は侵入不可能なグラビティポンプ内で蘇生する事がある。 プリンセスM、ドリュー、カンウのアームパーツ(両腕)の説明が「…の アームパーツ。。」となっており、「。」が1つ多い。 没データ 通常のプレイではお目にかかれないが、有志のデータ解析等によって発見されたもの。 メタナスGXが実際に搭載可能なコアパーツとして存在していた。スロットは9(3×3)であり、デザインは本編中に登場するものと同じ。没データの為なのか装備してもステータスは上昇せず、説明欄には「入手不可」とだけ記載され、何故か約20000cで売却可能となっている(数億の価値とは一体…)。おそらく、当初の案ではアルテミス後にバンのLBXにメタナスGXを搭載する展開になっていたが、開発を進めるにあたって没となり、その名残として残ったものと思われる。その他、没となったコアパーツのデータが複数存在しており、その中には続編の『ダンボール戦機W』で正式に採用されたものもある。 「ライフリキッド」(使用したバトルでのLP上限を少し上昇)、「ハーフリペア」等の没アイテムが複数存在している。 『BOOST』 本作では聞く事の出来ない「Little Smile」(無印ED、爆ブースト二周目ED)だが、ゲーム内データとしては存在している。 『爆ブースト』 テスト用のLBXカード(デクーカスタムR(グレード不明)、Lv1、天槍ブラックパラソルとセイヴディフレクターを装備)が存在している。
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スタミナ最大値 ランク スタミナ最大値 1 10 2 15 3 20 4 24 5 28 6 32 7 36 8 40 9 44 10 48 11 50 12 52 13 54 14 56 15 58 16 60 17 62 18 64 19 66 20 68 21 70 22 72 23 74 24 76 25 78 26 80 27 82 28 84 29 86 30 88 31 90 32 90 33 91 34 91 35 92 36 92 37 93 38 93 39 94 40 94 41 95 42 95 43 96 44 96 45 97 46 97 47 98 48 98 49 99 50 99 51 100 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 106 69 70 71 72 73 74 108 75 108 76 77 78 79 109 80 109 81 110 82 83 84 85 86 87 88 89 112 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
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登録日:2012/03/10(土) 22 19 43 更新日:2023/06/21 Wed 20 21 23NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 いったい誰の親父なんだ… それにしてもこの親父、ノリノリである もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな アルテミス ダンボール戦機 ファイナリスト マスカレードJ マスクドJ ヤマジュン 万能親父 仮面 小松史法 父ート 華麗なる舞←華麗なる舐めプ 堪能して頂けたかな? 我がマスカレードJの華麗なる舞を! マスクドJとは、ダンボール戦機の登場人物の一人である。 声 小松史法 愛機「マスカレードJ」と共にアルテミスに現れた、謎のLBXプレイヤー。 タキシードにマント、シルクハット、目を覆うマスク等の独特なファッションセンスを持つ。 アミさん曰く「あの恰好はちょっと…」 国籍や年齢など、すべてが謎に包まれた人物である。 よくそんな奴エントリーさせたなアルテミス… ただ、その落ち着いた振る舞いから、それなりに年がいっていると思われる。 戦いでは、素早い動きで相手を翻弄するバトルスタイルを見せる。 また、ただ相手を倒すだけでなく、相手の実力をすべて出し切らせ、その上で相手を評価し、欠点を指摘してから倒している。 当事者からすれば弄ばれているようにしか見えないかもしれないが、若い芽を育てようと考える、マスクドJなりの優しさなのである。 その勢いのままBブロックを見事に制し、決勝戦まで駒を進める。 決勝戦はバトルロイヤル形式だが、いち早く山野バンの操るアキレスと対峙する。 そこでもまたバンの力を図るように鍔迫り合いを繰り返していた。 が、灰原ユウヤの暴走により決勝戦は荒れる。 ユウヤの操るジャッジが必殺ファンクション「パワースラッシュ」によってアキレスを狙うが、そこでマスクドJはマスカレードJを盾にアキレスを庇った。 結果、マスクドはその時点で決勝戦の敗者となりステージから降りる。 そのまま彼は姿を消したのだった…… その後の消息は不明であり、彼が何者なのか、そもそも彼は本当に実在した人物なのかすら疑われているという。 △メニュー 項目変更 [PR]YAMANO印のプラモデル発売中! ライディングソーサーもよろしくね! -アニヲタWiki- マスクドJ…いったい誰の親父なんだ… 【ネタバレ】 その正体は、山野バンの父、山野淳一郎である。 勿論、マスクドJのJは淳一郎のJ。 何故彼がこんな奇行に走ったかというと、バンにあるデータを渡すためである。 そのデータは、新たなるLBX、オーディーンの設計図。 そう、彼はこのアルテミスでアキレスが破壊され、その中に隠されたプラチナカプセルが強奪される事を予想していたのである。 予想しすぎだろ! 流石にアキレスの破壊(=エンペラーM2の自爆)までは防げないと考えた末での苦肉の策なのだろう。 ちなみに、データの受け渡しは決勝戦の最中、アキレスと戦っている時に行っていた。 もう何でも有りか。 アルテミスの決勝が終わった後はまた姿を消したが、その後も陰ながらバンを支え続けていた。 流石にもうマスクドJとして活動する事は無かったが… ただ、シナリオ面で活動することが無いだけで、実はシナリオクリア後に北島模型店前の呼び出しバトルで呼び出して対戦することが可能。 何かまだ正体を隠す理由があるのかと思えば、素顔の親父とも勝負可能。もう何がしたいんだよ。 強さはそれほどでもないが、1分以内に敵の全滅(=3機撃破)という条件があるため、かなり手早く戦わないとタイムアップにより敗北してしまう。 模型店の前でバレバレのコスプレしながら実の息子とLBXバトルに勤しむ親父…流石に恥ずかしかったのだろうか。 現在アニメ放送中のWではまた山野博士は一人で行動しているため、もしかしたら……? ちなみに、山野博士はアルテミス直前のシナリオで海道邸に囚われていたのだが、バン達を助けるために、ある方法で自分の身を犠牲にしてバン達を逃がした。 その方法とは、海道邸に仕掛けた爆弾を爆発させ、注意を逸らさせる事である。 …念のため言っておくが、山野博士はそれまで囚われの身であった。 勿論本来なら自由行動などできないはずである。 そうでなくても政府の重鎮である海道義光の屋敷なのだから、たとえ内部の人間であっても怪しい動きをしている人間がいればすぐ分かるはずなのに… 何が言いたいかというと、爆弾なんかしかける余裕ないだろってこと。 ていうか、こんなことできるんなら救出しに行く必要なかったんじゃ(ry しかも、彼は屋敷に残ったが、その後普通に脱出に成功。 無事にマスクドJとしてアルテミスに出場してきた。 ザル警備ってレベルじゃねーぞ! なお、バンがマスカレードJを使用すると特殊台詞が出る。父親の機体とはいえ、意外にノリノリである。 そして、3DSソフト「ダンボール戦機爆ブースト」ではついに、 一人息子のマスクドB、 そして妻のマスクドMを加えた、 マスクドファミリーが登場した! 機体はキッドBとプリンセスM、いずれも新規デザインである。 マスクドBはテンションが高くて英語混じりの口調。あとどっから見ても某ピクサーの信じられない一家です本当に(ry マスクドMはアイドルということらしく、台詞に「☆」とかつく。ババア無理すん(ファイナルブレイク! 続編のダンボール戦機Wでは、バンの中で完全黒歴史扱いにされており、イギリスでマスクドJについて話していたランに彼の正体を教えようとしたジンのCCMを壊す勢いで止める。 「彼はバンknp……」 「なにをするんだバン君、CCMが壊れるところだったぞ」 サブイベントでも性懲りもなく、マスクドファミリー含むマスクドJの衣装を身にまとい一家でミソラタウンの住宅街に在中している。 追記・修正は華麗なる舞を踊りながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マスクド一家のファンなら爆ブーストの公式HPのアルテミスレジェンドのページを見る事をオススメする -- 名無しさん (2013-07-22 22 41 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/danball-senkiw/pages/56.html
超カスタムの変更点 アニメムービー等を含め、全て3D表示に対応。 新章ミゼル編が始めから収録されている。ただし、クリア後、第11章をやり直す際の難易度選択はできなくなった。 「一部の必殺ファンクションでファイナルブレイクできない」件が仕様であると明記された。(→小ネタ・バグ) コアカスタマイズ時の画面配置が大きく変わっている。腕・頭・脚のコアボックスが胸のコアボックスとは別画面に配置された。 PSP版で使用できたパスワードが全て使用できなくなっている模様。この件については公式サイトや取扱説明書にも記述がなく、今後の検証待ち。 パスワードの代替なのか、(ガシャポンではなく)「ゲームズマーヤに商品を追加する」というダウンロード配信がある。 超カスタムの追加要素 日野社長が「ダンボール戦機Wのブースト版は出ない」と言った上での今作は、完全版というよりは3DSへの移植版と言える。 そのため、無印・BOOST→爆ブーストのときよりも追加要素はだいぶ少ない。 LBX図鑑を収録 『ダンボール戦機ウォーズ』からドットフェイサー、バル・スパロス、オーヴェインが先行登場 その他 『ダンボール戦機ウォーズ』にドットフェイサーT-A、バル・スパロスT-O、オーヴェインT-Mが登場する『ウォーズ』用のパスワードが同梱されている。
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/710.html
ダンボール戦機 ブースト ダンボール戦機 ブーストID+ゲーム名クレジット 通信ポイント キャラ経験値、熟練度n倍 AC経験値n倍 移動速度n倍 エンカウントなし テンションゲージ MAX ランキング制覇 クエスト全てクリア 戦績プレイ時間 バトル回数 勝ち数 負け数 通信バトル回数 通信バトル勝ち数 通信バトル負け数 メダル全部 メンテナンスアイテム全部 Dキューブ全部 バトルアイテム全部(使用不可アイテム含) LBXカード全部 コアパーツスロット1 配信内容全開 パーツ種類 パテ グレード パーツ経験値 スキル 必須コード ID+ゲーム名 _S ULJM-05990 _G Danball-Senki Boost クレジット _C0 Credit 99999999 _L 0x213B7CF4 0x05F5E0FF 通信ポイント _C0 Tuusin point 99999999 _L 0x213C5594 0x05F5E0FF キャラ経験値、熟練度n倍 _C0 exp xn _L 0x201FFF20 0x0A200490 _L 0x201FFF24 0x00002021 _L 0x20001240 0x0083082B _L 0x20001244 0x0A27FFCA _L 0x20001248 0x00139xxx xxx= 840=2倍 880=4倍 8C0=8倍 900=16倍 AC経験値n倍 _C0 AC exp xn _L 0x201D3D3C 0x00078xxx xxx= 840=2倍 880=4倍 8C0=8倍 900=16倍 移動速度n倍 _C0 dash xn _L 0xD0304AFA 0x0000C480 _L 0x20304AF8 0x0A200600 _L 0x20001800 0xC4800000 _L 0x20001804 0xE4810000 _L 0x20001808 0x3C1Bxxxx _L 0x2000180C 0x449B0800 _L 0x20001810 0x46016302 _L 0x20001814 0x0000D820 _L 0x20001818 0x0A2C12C0 _L 0x2000181C 0xC4810000 xxxx= 3FC0=1.5倍 4000=2倍 4040=3倍 エンカウントなし _C0 no encount _L 0x201CF02C 0x46000841 _C0 no encount / restore _L 0x201CF02C 0x46020841 テンションゲージ MAX _C0 tension gauge max _L 0x2009DA58 0x00000000 ランキング制覇 _C0 Ranking ALL Clear _L 0x813B7CFE 0x009C0001 _L 0x00000001 0x00000000 クエスト全てクリア _C0 Quest 100% 1/2 _L 0x213C4C14 0x23332323 _L 0x213C4C18 0x13232323 _L 0x213C4C1C 0x23234323 _L 0x213C4C20 0x33232333 _L 0x213C4C24 0x23232323 _L 0x213C4C28 0x23232333 _L 0x213C4C2C 0x43231343 _L 0x213C4C30 0x23232353 _L 0x213C4C34 0x23434343 _L 0x213C4C38 0x23434343 _L 0x213C4C3C 0x23332323 _L 0x213C4C40 0x23434353 _L 0x213C4C44 0x43235323 _L 0x213C4C48 0x23232363 _L 0x213C4C4C 0x43533323 _L 0x213C4C50 0x23232333 _L 0x213C4C54 0x23432323 _L 0x213C4C58 0x23232333 _L 0x213C4C5C 0x33234323 _L 0x213C4C60 0x23234323 _C0 Quest 100% 2/2 _L 0x213C4C64 0x23232323 _L 0x213C4C68 0x23232323 _L 0x213C4C6C 0x33432343 _L 0x213C4C70 0x23232353 _L 0x213C4C74 0x33232323 _L 0x213C4C78 0x23232323 _L 0x213C4C7C 0x23232323 _L 0x213C4C80 0x23232323 _L 0x213C4C84 0x23232343 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2E ブルド 4F Gレックス 70 ナイトメアS 0E 月光丸 2F クノイチ 50 オルテガP 71 フェンリルK 0F カイザ 30 カブト 51 タイタンP 72 ムシャ 10 インビット 31 アマゾネス 52 アマゾネスP 73 パンドラA 11 マスカレードJ 32 ブルド改 53 クノイチA 74 ウォーリアーK 12 アサシン 33 サラマンダー 54 グラディエーターP 75 クノイチA 13 パンドラ 34 オルテガ 55 アヌビス 76 クノイチP 14 ジョーカーS 35 タイタン 56 クイーン 77 クノイチ弐式P 15 ビビンバードX 36 グラディエーター 57 ナズー 78 ズール 16 ビビンバードX-II 37 ゲンブ 58 マッドドッグ 79 クイーン.LBX 17 ビビンバードX-III 38 ビャッコ 59 カバーパッド仮装甲 7A ピギーバンク 18 ビビンバードX-IV 39 スザク 5A ジョーカー 7B 聖騎士エンペラー 19 ビビンバードX-V 3A セイリュウ 5B クノイチ弐式 7C フェアリールージュ 1A ジェネラル 3B アキレスII 5C ジョーカーX 7D アーミージェネラル 1B ZX3壱号機 3C クノイチ弐式A 5D さくら☆零号機 7E 暗黒騎士アキレス 1C ZX3弐号機 3D ハンターII 5E エンペラーM2 7F 破壊王G-LEX 1D ZX3参号機 3E ジョーカーXS 5F ジライヤ 80 ブラックカイザー 1E プロトゼノン 3F ハカイオー王牙 60 ジ・エンプレス 81 究極ブルドP 1F ゼノン 40 エンペラーM3 61 究極ブルド 20 ルシファー 41 デクーカスタムR 62 ウォーリアーSP +パーツ一覧(BOOST追加分) 82 ソルジャー 87 ファルコン 8C パーフェクトZX4 91 戦闘員 83 ガニメデ 88 ホーネット 8D スカルザー 92 ペルセウス 84 ショウグン 89 トゥルーパー 8E イフリート改 93 ホーネットP 85 インセクター 8A アキレスタンク 8F トロイ 94 イフリート改 86 フレイヤ 8B イプシロン 90 センシマン パテ _C0 Pate _L 0x013BC22A 0x0000000x _L 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登録日:2013/10/24 (木) 00 14 39(旧wikiでの登録日は不明) 更新日:2021/08/23 Mon 20 05 06 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ED Little Smile ゲームミュージック ダンボール戦機 レベルファイブ 日野の本気 日野晃博 桜川めぐ 植松範康 (この項目には、ゲーム『ダンボール戦機』の多少のネタバレを含みます。 未プレイの方はご注意の上、閲覧して下さい。) 僕達には出来るんだ 未来さえも変える事 大人には見えない この世界 Little smileとは、レベルファイブ社より発売されているPSP専用ゲーム『ダンボール戦機』および、 3DS専用ゲーム『ダンボール戦機 爆ブースト』のEDテーマである。 作詞はレベルファイブ社長である日野晃博氏、 作曲は魔法少女リリカルなのはの主題歌を担当している事でも有名な上松範康氏、 そしてボーカルは桜川めぐ氏。 脚本家としては賛否両論だが、営業と作詞の手腕に関しては 内外から高い評価を受けいてる日野晃博氏の多分の例に漏れず、 この曲の歌詞も『ダンボール戦機』ファンからは非常に高い評価を得ている。 人間に絶望し、今の支配者層を亡き者にしようとするレックスに対し、 未来の人間の可能性を説き、壮絶なバトルの末にレックスの暴走を止めたバン。 そして自身の過ちの責任を取る為、爆破されゆくサターンと共に雲の中に消えたレックスに、 最期に『新しい未来を作る事』を託されたバンは、 夜明けとレックスに対し、新しい未来を作ると約束するのであった。 そんなクライマックスから流れ出すこの曲は、 大人からは不可能だと一笑に付される『未来を作る事』を 真剣に成し遂げようとする少年(≒バン)の心情を謳った曲であり、 歌詞の全体からそれが視聴者に直に伝わってくる。 前述したサビの一節『大人には見えない この世界』と言う部分からも、 現実を知り、打ちのめされた大人では描けない夢でも 少年ならば描けるという、最終章の様子がありありと伝わってくる。 DLCに頼らずに、ストーリー中で手に入る武器やLBXのみで対抗しようとすると 中々倒すのに苦労するレックスなので、 対戦前のレックスとバンの問答は何度も見た人が多いだろう。 そして、それだけに、勝利後にレックスがバンに未来を託したシーンも 感慨深げに観れた者が多いに違いない。 そんな達成感に包まれた視聴者に、最終章のバンの心情を克明に描いた歌詞を 桜川めぐ氏の優しい歌声と共に、激しい曲調で伝えてくるこの曲は、 レックスの死と相まって、数多のプレイヤーを涙させた。 そう、はっきりと言ってしまえば、ダンボール戦機史上屈指の名曲と言っても過言ではないのである。 しかし、この曲の歌詞の本当の意味が理解できるのは、 これまで記した通り、ラスボスのレックスを倒し、ムービーを観てこそのもの。 この項目を閲覧している方々にも、是非とも挑戦して頂きたい。 ただし、データ上存在はしているが『ダンボール戦機BOOST』ではプレイ中聴くことができないため注意が必要である。 以下ネタバレ。 実はこの曲、 容易に聞くことが出来ないのである。 『確かにオープニングなら起動すれば聞けるだろうし、 エンディングはゲームをクリアしなきゃ聞けないだろうけど、 CDを買えば聞けるんだろ?』 と思ったそこの貴方。 確かに、ダンボール戦機のアニメのOP・EDは例外なくCDが発売されているし、 ゲームの主題歌も大体シングルCDに収録されている。 しかも、ゲームやアニメのサウンドや、OP・EDのショートバージョンを収録した 『LBXバトルサントラ』なるものも発売されているし、 そもそもゲーム版・アニメ版双方の歌をほぼ全て収録した 『ダンボール戦機 コンプリートソングブック』なるものも発売されている。 しかし、 この曲は、その全てでまさかの未収録 。 バトルサントラはおろか、前述の『コンプリートソングブック』でも、 このCDの発売後に放送が開始された『ダンボール戦機WARS』の曲を除いて、 無印・W世代の曲で唯一の未収録。 権利関係かと思いきや、無印・BOOSTの曲を全て収録し、 アニメの流用とは言え新しくOP・EDを用意した『爆ブースト』では しっかりと聞くことが出来るので、原因は不明。 つまり、合法的な手段で聞きたいと思ったら その都度レックスをぶちのめさなければ聞けない曲なのである。 OPは電源入れれば聴けるのに…… 熱心なファンからはCD化が渇望されているが、 コンプリートソングブックが発売されてしまった今となっては、かなり可能性は少ないと思われる。 アニメで使われた事も無いし。 しかし、前述の通り、無印の『ダンボール戦機』のストーリーのクライマックスを知っていれば 名曲と呼ぶに何ら差し支えの無い曲であるため、 アニメを視聴済みでゲーム版をやったことが無い人は、是非とも一度聴いて頂きたい。 レックスを倒すだけならば、ゲーム内での金をためて、無料DLCでジ・エンプレスや究極ブルドと言った 強力なLBXを手に入れれば割と容易い。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 聴きたきゃゲームの実況動画を見ろ -- 名無しさん (2013-10-24 00 53 32) 実況動画でなくても抽出した奴がニコやつべにゲフンゲフン -- 名無しさん (2013-10-24 00 57 56) 今度のソングブックアルバムにも無しか・・・ -- 名無しさん (2013-10-30 20 46 42) レックスェ…… -- 名無しさん (2014-04-05 14 06 31) なのはかよ!! -- 名無しさん (2015-01-14 01 26 25) なんかYouTubeにあったけど… -- 名無しさん (2015-07-03 11 53 30) CD出して欲しいが完全に時期ずれてるしなぁ…まぁ抽出したので我慢する他ないな -- 名無しさん (2015-07-03 12 12 41) 会いにいこうが流れてこっち聴けなかった…仙道さんの笑顔のカットが最高のタイミングで入るから悪くはなかったけど… -- 名無しさん (2019-03-22 17 55 00) この曲が聞きたいがために、そうでなくても熱くなりたいがために何度も狩られるレックスなのでした。 -- 名無しさん (2019-04-29 15 43 31) 櫻川めぐさんのコンピレーションアルバム -- 名無しさん (2021-08-23 20 03 50) 櫻川めぐさんのコンピレーションアルバム キボウマイロードに遂に収録 -- 名無しさん (2021-08-23 20 05 06) 名前 コメント
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広い空港だ。 「遠くへの片道便ばかりですよ。ここはあんまり有名じゃないんで、こっちに帰ってくる便は無いんです。」 ダンボール行き便 棒レンジャー攻略@wiki行き便 Dan-ball Wiki行き便 棒レンジャーRPG化プロジェクト(再)行き便